Lärm kann stören oder uns auf Neues aufmerksam machen. Geräusche verschwinden – oder schaffen Bedeutung. „Noise“ steht in einer ständigen Spannung zwischen Unterdrückung und Protest. Doch wer entscheidet, was gehört wird und was nicht?
Sechs experimentelle Arbeiten laden Euch ein, Stadtklänge neu zu hören, Sound als Protest zu begreifen, Wahrnehmung zu hinterfragen, Noise als Konzentrations-Boost zu nutzen und die Grenzen zwischen Geräusch und Bedeutung in einem Game zu erkunden.